四国军棋发展简史


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10.5 落步原理

        “落(là)步原理”最早见于《四国军棋风行手册》。假设ABCD四家对局,其中B方提前阵亡,继续棋局时,由A方和C方共战D方。当A方行棋的,又该C方行棋,然后才该D方行棋。对于D方来讲,敌人A方和C方连续各行了一步,自己才走一步,显得少走了一步,这就是“落(là)步 ”。由于A方和C方连续各行一步,因此可以形成双手,使D方无法同时应对A方和D方的进攻,极易造成损失而败北。比如经典的“工兵双飞“,就是经典的应用。实际上,“落步原理”应用条件,并非必须B方败北,只需要B方未能对A方和C方同时制造的手筋造成破坏,就可以形成。因此,“落步原理”应用十分广泛。“落步原理”说明了配合在四国军棋的重要性,它告诉我们一个深刻的道理:一个人只要有了别人的帮助,即使个人能力有限,也可以获得巨大的成功!”一个好汉三个帮“、“众人拾柴火焰高”,都是这个道理。

        因此,由于四国军棋对配合要求高,因国军棋可以培养强烈团队的合作意识,使下棋者获得高尚的情操。

 

工兵双飞残局

10.6 六基二残

10.6.1 “六基”是指六个基本定式
【问题1】:1家剩2个子能否抓死敌人只剩1子?(2子都大等于敌人1子且已逼入营内的情况下)
答:不能。
【问题2】:2家均剩1子,能否抓死敌人只剩1子?(2子都大等于1子)
答: 能。兵除外。
【问题3】:1家最少几子能抓死敌人仅剩的1兵?   
答:5子,并能守住棋。而在特殊雷型下,四子就可以捉死1兵。
【问题4】:2家最少几子能抓死1兵?
答:4子。
【问题5】:1家3子能否抓死敌人2子?(已逼入同侧营内,且3子都大于2子)   
答:能。2子中有兵也能赢,除非都是兵。其实有了问题1,问题5并不难解,作为定式意义不大。
【问题6】:2家3子能否抓死敌人2子?(已逼入同侧营内,且3子都大等于2子,仅有1子的抓方须大于被抓2子)   

答:能。问题6是将问题5的获胜条件放大了,因此问题5成立,问题6必然成立。由于放大了条件,对方2子都是兵也能赢。

10.6.2 “二基”是指二个基本残局   
【残局1】:ABC三家,A是防守方,BC则为进攻方,行棋顺序为A-B-C   
A的情况:2个排占据本方2个下营,40在底线,军旗2边为雷,棋上雷已被挖。
    B的情况:1连,1炸 C:1排,1连 重点在于有炸的B是在C之前行走   
    问:B,C能否取胜?(B,C此时为完全雷型保护)
   答:能取胜。步骤:1,B连走入2下营之间;2,在B炸的保护下C连走入军旗边底线;3,C排走入非军旗边底线;4,当40走到棋上时,炸走到军旗另一侧;5,C排走入底2线中间;6,40无论吃哪个,B炸下,C剩余1子走到棋上。。。决杀。C方条件改为2排亦可。

【残局2】:ABC三家,同上;
    A:少个排,其余同上   
    B:1连,1排 C:1连,1兵   
    问,B,C能否取胜?   
  答:能胜,步骤类似上题,关键是把C连位置走好,上题是B连走入2营之间,这题留给大家考虑一下。此题延伸出更有深度的一题:A,同残局1,2排1司令;B,1连2排;C,1连1兵;问能胜否?(此类残局制胜关键是卡入守方2下营之间并控制住守方除40外子的行动)。B、C方连长改为排长亦可,后面有C排旗台送吃求杀位的好棋。延伸题B方三个排长亦可。

10.7.闪电、乌龟与盘棋

        军棋的战法,常见的有闪电、乌龟和盘棋。
        闪电战,就是双方集中兵力,攻击一个敌人。一个主攻,一个助攻(拆挡)。前期集中两家优势兵力进攻,同时配合拆挡形成步数优势,迅速杀灭一家;后期运用“落步原理”,二步下一步,从而迅速获胜。其布阵特点为:主攻侧从司令至旅长,归为一边;眉位和中锋为工兵;另一侧小子加炸防守,常辅以直角雷防守,以攻代守。闪电战对配合要求高,常为联手棋。
        乌龟,对布阵而言大子后置,对行为而言是不主动进攻,两者协同成为乌龟下法。前期多不进攻,只通过行棋来虚张声势,重点是打明敌人主力;同时利用令军不明的特点,中子装令,使敌人疑神疑鬼,趁机排除敌人的炸弹。通过大子装雷防守,使敌人摸不着头脑,难以突破雷区。后期待机会成熟(如敌人无炸)时,大棋反戈一击。乌龟最大的缺点是友军受到攻击时,无法给予有力支援,后期被迫一敌二而落败。随着棋手水平的增加,乌龟只对一般棋手有用,极易造成小子过少而失败。
        盘棋,主要特点是多行少攻,逻辑性强,走位精致。盘棋手一般基本功扎实,能攻能守,惜子如金。盘棋手非常有耐心,善于“磨棋”,有很多“花步子”,善于“伪装“,能够”以小搏大“,对信息非常敏感,善于收集信息,能够充分利用敌人的漏洞,不断积累优势。过多的盘棋耗时费力,若四个棋手均为盘棋手,容易导致和棋。

        盘闪结合。单纯的盘棋和闪棋都有缺点,将两者结合起来,就形成了盘闪结合下法。其基本思路为,先期打明敌人主力,获得足够信息。待信息收集完成后,瞅准机会,以迅雷不及掩耳之势发动突然的闪电袭击,一招致命。它是目前大部分棋的的主要下法。